sql #33
@@ -5,4 +5,3 @@
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"trailingComma": "none",
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"trailingComma": "none",
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"printWidth": 100
|
"printWidth": 100
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}
|
}
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||||||
|
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@@ -1,7 +1,8 @@
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<template>
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<template>
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<article :role="props.role" :class="[
|
<article :role="props.role" :class="[
|
||||||
'card cursor-pointer',
|
'card cursor-pointer',
|
||||||
isFaceUp ? 'face-up' : 'face-down'
|
isFaceUp ? 'face-up' : 'face-down',
|
||||||
|
showPlayButtonFaceUp ? 'show-play-button-face-up' : ''
|
||||||
]" :tabindex="props.tabindex" :aria-disabled="false" @click="$emit('click', $event)"
|
]" :tabindex="props.tabindex" :aria-disabled="false" @click="$emit('click', $event)"
|
||||||
@keydown.enter="$emit('click', $event)" @keydown.space.prevent="$emit('click', $event)">
|
@keydown.enter="$emit('click', $event)" @keydown.space.prevent="$emit('click', $event)">
|
||||||
<div class="flip-inner" ref="cardElement">
|
<div class="flip-inner" ref="cardElement">
|
||||||
@@ -21,9 +22,9 @@
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||||||
<!-- Cover -->
|
<!-- Cover -->
|
||||||
<figure class="pochette flex-1 flex justify-center items-center overflow-hidden rounded-xl cursor-pointer">
|
<figure class="pochette flex-1 flex justify-center items-center overflow-hidden rounded-xl cursor-pointer">
|
||||||
<playButton :objectToPlay="card" />
|
<playButton />
|
||||||
<img v-if="isFaceUp" :src="props.card.url_image" alt="Pochette de l'album" loading="lazy"
|
<img :src="props.card.url_image" alt="Pochette de l'album" :loading="props.imageLoadingType"
|
||||||
class="w-full h-full object-cover object-center" />
|
@load="$emit('image-loaded', $event)" class="w-full h-full object-cover object-center" />
|
||||||
</figure>
|
</figure>
|
||||||
|
|
||||||
<!-- Body -->
|
<!-- Body -->
|
||||||
@@ -43,7 +44,7 @@
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|||||||
class="face-down backdrop-blur-sm z-10 card w-56 h-80 p-3 bg-opacity-10 bg-white rounded-2xl shadow-lg flex flex-col overflow-hidden select-none">
|
class="face-down backdrop-blur-sm z-10 card w-56 h-80 p-3 bg-opacity-10 bg-white rounded-2xl shadow-lg flex flex-col overflow-hidden select-none">
|
||||||
<figure class="h-full flex text-center rounded-xl justify-center items-center"
|
<figure class="h-full flex text-center rounded-xl justify-center items-center"
|
||||||
:style="{ backgroundColor: cardColor }">
|
:style="{ backgroundColor: cardColor }">
|
||||||
<playButton :objectToPlay="card" />
|
<playButton />
|
||||||
<img src="/face-down.svg" />
|
<img src="/face-down.svg" />
|
||||||
</figure>
|
</figure>
|
||||||
</footer>
|
</footer>
|
||||||
@@ -54,17 +55,21 @@
|
|||||||
<script setup lang="ts">
|
<script setup lang="ts">
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||||||
import type { Card } from '~~/types/types'
|
import type { Card } from '~~/types/types'
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||||||
|
|
||||||
const emit = defineEmits(['click'])
|
const emit = defineEmits(['click', 'image-loaded'])
|
||||||
|
|
||||||
const props = withDefaults(defineProps<{
|
const props = withDefaults(defineProps<{
|
||||||
card: Card;
|
card: Card;
|
||||||
isFaceUp?: boolean;
|
isFaceUp?: boolean;
|
||||||
role?: string;
|
role?: string;
|
||||||
tabindex?: string | number;
|
tabindex?: string | number;
|
||||||
|
imageLoadingType?: 'lazy' | 'eager';
|
||||||
|
showPlayButtonFaceUp?: boolean;
|
||||||
}>(), {
|
}>(), {
|
||||||
isFaceUp: false,
|
isFaceUp: false,
|
||||||
role: 'button',
|
role: 'button',
|
||||||
tabindex: '0'
|
tabindex: '0',
|
||||||
|
imageLoadingType: 'eager',
|
||||||
|
showPlayButtonFaceUp: false
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
import { getYearColor } from '~/utils/colors'
|
import { getYearColor } from '~/utils/colors'
|
||||||
@@ -72,6 +77,11 @@ import { getYearColor } from '~/utils/colors'
|
|||||||
const cardColor = computed(() => getYearColor(props.card.year || 0))
|
const cardColor = computed(() => getYearColor(props.card.year || 0))
|
||||||
const isRedCard = computed(() => (props.card?.suit === '♥' || props.card?.suit === '♦'))
|
const isRedCard = computed(() => (props.card?.suit === '♥' || props.card?.suit === '♦'))
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loading states of the card */
|
||||||
|
const isApiLoaded = ref(false)
|
||||||
|
const isImageLoaded = ref(false)
|
||||||
|
const isTrackLoaded = ref(false)
|
||||||
|
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<style lang="scss">
|
<style lang="scss">
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||||||
@@ -163,9 +173,12 @@ const isRedCard = computed(() => (props.card?.suit === '♥' || props.card?.suit
|
|||||||
opacity: 0;
|
opacity: 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.face-up:hover {
|
.face-up {
|
||||||
.play-button {
|
|
||||||
opacity: 1;
|
&:hover {
|
||||||
|
.play-button {
|
||||||
|
opacity: 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.flip-inner {
|
.flip-inner {
|
||||||
@@ -177,6 +190,20 @@ const isRedCard = computed(() => (props.card?.suit === '♥' || props.card?.suit
|
|||||||
@apply absolute bottom-1/2 top-28 opacity-0 hover:opacity-100;
|
@apply absolute bottom-1/2 top-28 opacity-0 hover:opacity-100;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.show-play-button {
|
||||||
|
.play-button {
|
||||||
|
opacity: 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.show-play-button-face-up {
|
||||||
|
.face-up {
|
||||||
|
.play-button {
|
||||||
|
opacity: 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.pochette:active,
|
.pochette:active,
|
||||||
.face-down:active {
|
.face-down:active {
|
||||||
.play-button {
|
.play-button {
|
||||||
|
|||||||
357
app/components/Platine.vue
Normal file
357
app/components/Platine.vue
Normal file
@@ -0,0 +1,357 @@
|
|||||||
|
<template>
|
||||||
|
<div class="platine" :class="{ 'loading': isLoadingCard, 'mounted': isMounted }" ref="platine">
|
||||||
|
<div class="disc" ref="discRef" id="disc">
|
||||||
|
<div class="bobine" :style="{
|
||||||
|
height: progressPercentage + '%',
|
||||||
|
width: progressPercentage + '%'
|
||||||
|
}"></div>
|
||||||
|
<div class="power-button" @mousedown.stop @click.stop="handlePowerButtonClick">
|
||||||
|
<img class="power-logo" src="/favicon.svg">
|
||||||
|
<div class="power-loading" v-if="isLoadingCard">
|
||||||
|
<div class="spinner"></div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="turn-point" v-if="!isLoadingCard">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="debug">
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|
<b>progressPercentage</b>: <br>
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|
</br>{{ Math.round(progressPercentage) }}%
|
||||||
|
<br>
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||||||
|
<b>Disc</b>: <br>
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||||||
|
</br>{{ Math.round(disc?.secondsPlayed || 0) }}sec
|
||||||
|
<br>
|
||||||
|
</br>{{ Math.round(sampler?.duration || 0) }}sec
|
||||||
|
<br>
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||||||
|
<!-- <pre>{{ sampler }}</pre> -->
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||||||
|
isPlaying:
|
||||||
|
</br>{{ isPlaying }}
|
||||||
|
<br>
|
||||||
|
<b>isFirstDrag</b>: <br>
|
||||||
|
</br>{{ isFirstDrag }}
|
||||||
|
</div>
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|
</div>
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||||||
|
</template>
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<script setup lang="ts">
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|
import type { Card } from '~~/types/types'
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|
import { ref, onMounted, onUnmounted, watch, computed } from 'vue'
|
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|
import Disc from '~/utils/platine/disc'
|
||||||
|
import Sampler from '~/utils/platine/sampler'
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||||||
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|
const props = defineProps<{ card?: Card }>()
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// State
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const isLoadingCard = ref(false)
|
||||||
|
const isFirstDrag = ref(true)
|
||||||
|
const progressPercentage = ref(0)
|
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|
const currentTurns = ref(0)
|
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|
const totalTurns = ref(0)// Refs pour les instances
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|
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|
// Refs pour les instances
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|
const disc = ref<Disc | null>(null)
|
||||||
|
const sampler = ref<Sampler | null>(null)
|
||||||
|
const discRef = ref<HTMLElement>()
|
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|
const platine = ref<HTMLElement>()
|
||||||
|
const isMounted = ref(false)
|
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||||||
|
const isPlaying = computed(() => Math.abs(Math.round(sampler.value?.currentSpeed || 0)) !== 0)
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||||||
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// Actions
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||||||
|
const initPlatine = (element: HTMLElement) => {
|
||||||
|
// console.log('[INIT] Platine')
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||||||
|
discRef.value = element
|
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|
disc.value = new Disc(element)
|
||||||
|
sampler.value = new Sampler()
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||||||
|
// Configurer les callbacks du disque
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if (disc.value) {
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||||||
|
disc.value.callbacks.onStop = () => {
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|
// console.log('[DISC] On Stop')
|
||||||
|
sampler.value?.pause()
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
disc.value.callbacks.onDragStart = () => {
|
||||||
|
// console.log('[DISC] On Drag Start')
|
||||||
|
if (isFirstDrag.value) {
|
||||||
|
isFirstDrag.value = false
|
||||||
|
// togglePlay()
|
||||||
|
if (sampler.value && disc.value) {
|
||||||
|
sampler.value.play(disc.value.secondsPlayed)
|
||||||
|
disc.value.powerOn()
|
||||||
|
// console.log('[DISC] Power ON')
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
disc.value.callbacks.onDragEnded = () => {
|
||||||
|
// console.log('[DISC] On Drag END')
|
||||||
|
sampler.value?.play(disc.value?.secondsPlayed || 0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
disc.value.callbacks.onLoop = ({ playbackSpeed, isReversed, secondsPlayed }) => {
|
||||||
|
// Ne mettre à jour que si nécessaire et s'assurer que la position est valide
|
||||||
|
if (Math.abs((sampler.value?.currentSpeed || 0) - playbackSpeed) > 0.01) {
|
||||||
|
const safeSecondsPlayed = Math.max(0, secondsPlayed)
|
||||||
|
sampler.value?.updateSpeed(playbackSpeed, isReversed, safeSecondsPlayed)
|
||||||
|
}
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|
updateTurns()
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
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|
const updateTurns = () => {
|
||||||
|
if (!disc.value) return
|
||||||
|
|
||||||
|
const newTurns = disc.value.secondsPlayed * 0.75
|
||||||
|
const newTotalTurns = (disc.value as any)._duration * 0.75
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calcul du pourcentage de progression pour l'affichage visuel (22% à 100%)
|
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|
const minPercentage = 22
|
||||||
|
const progressRatio = disc.value.secondsPlayed / (disc.value as any)._duration
|
||||||
|
const newProgressPercentage = minPercentage + (progressRatio * (100 - minPercentage))
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ne mettre à jour que si les valeurs ont changé de manière significative
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
Math.abs(currentTurns.value - newTurns) > 0.01 ||
|
||||||
|
Math.abs(totalTurns.value - newTotalTurns) > 0.01 ||
|
||||||
|
Math.abs(progressPercentage.value - newProgressPercentage) > 0.1
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
currentTurns.value = newTurns
|
||||||
|
totalTurns.value = newTotalTurns
|
||||||
|
progressPercentage.value = newProgressPercentage
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
const loadCard = async (card: Card) => {
|
||||||
|
// console.log('[LOAD CARD]', card)
|
||||||
|
if (!sampler.value || !card) return
|
||||||
|
|
||||||
|
isLoadingCard.value = true
|
||||||
|
// console.log(disc.value)
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await sampler.value.loadTrack(card.url_audio)
|
||||||
|
if (disc.value) {
|
||||||
|
// console.log('[DISC] Set Duration', sampler.value.duration)
|
||||||
|
disc.value.setDuration(sampler.value.duration)
|
||||||
|
updateTurns()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} finally {
|
||||||
|
isLoadingCard.value = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const play = (position = 0) => {
|
||||||
|
// console.log('[PLAY]')
|
||||||
|
if (!disc.value || !sampler.value || !props.card) return
|
||||||
|
|
||||||
|
sampler.value.play(position)
|
||||||
|
disc.value.powerOn()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const pause = () => {
|
||||||
|
// console.log('[PAUSE]')
|
||||||
|
if (!disc.value || !sampler.value) return
|
||||||
|
|
||||||
|
sampler.value.pause()
|
||||||
|
disc.value.powerOff()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const togglePlay = () => {
|
||||||
|
if (isPlaying.value) {
|
||||||
|
pause()
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Reprendre la lecture à la position actuelle
|
||||||
|
const currentPosition = disc.value?.secondsPlayed || 0
|
||||||
|
play(currentPosition)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Nettoyage
|
||||||
|
const cleanup = () => {
|
||||||
|
// console.log('[CLEANUP] Platine')
|
||||||
|
if (disc.value) {
|
||||||
|
disc.value.stop()
|
||||||
|
disc.value.powerOff()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sampler.value) {
|
||||||
|
sampler.value.pause()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const handlePowerButtonClick = (e: MouseEvent) => {
|
||||||
|
e.stopPropagation() // Empêcher la propagation de l'événement
|
||||||
|
e.preventDefault() // Empêcher tout comportement par défaut
|
||||||
|
togglePlay()
|
||||||
|
return false // Empêcher tout autre comportement
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const handleKeyDown = (e: KeyboardEvent) => {
|
||||||
|
if (e.code === 'Space' || e.key === ' ' || e.keyCode === 32) {
|
||||||
|
e.preventDefault() // Empêcher le défilement de la page
|
||||||
|
togglePlay()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialisation du lecteur
|
||||||
|
onMounted(() => {
|
||||||
|
isMounted.value = true
|
||||||
|
if (discRef.value) {
|
||||||
|
initPlatine(discRef.value)
|
||||||
|
loadCard(props.card!)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ajouter l'écouteur d'événement clavier
|
||||||
|
window.addEventListener('keydown', handleKeyDown)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
// Nettoyage de l'écouteur d'événement
|
||||||
|
onUnmounted(() => {
|
||||||
|
window.removeEventListener('keydown', handleKeyDown)
|
||||||
|
isMounted.value = false
|
||||||
|
cleanup()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
// Surveillance des changements de piste
|
||||||
|
watch(() => props.card, (newCard) => {
|
||||||
|
// console.log('[WATCH] Card', newCard)
|
||||||
|
if (newCard) {
|
||||||
|
loadCard(newCard)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<style lang="scss">
|
||||||
|
.platine {
|
||||||
|
pointer-events: none;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.disc {
|
||||||
|
pointer-events: auto;
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
background-color: transparent;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
aspect-ratio: 1;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
cursor: grab;
|
||||||
|
background-position: center;
|
||||||
|
background-size: cover;
|
||||||
|
box-shadow: 0 0 20px rgba(0, 0, 0, 0.4);
|
||||||
|
|
||||||
|
.loading & {
|
||||||
|
box-shadow: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.turn-point {
|
||||||
|
@apply absolute top-1/2 right-8 size-1/12 rounded-full bg-esyellow;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.disc.is-scratching {
|
||||||
|
cursor: grabbing;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.power-button {
|
||||||
|
border-radius: 999px;
|
||||||
|
background-size: cover;
|
||||||
|
background-position: center;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 50%;
|
||||||
|
left: 50%;
|
||||||
|
transform: translate(-50%, -50%);
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
width: 45%;
|
||||||
|
aspect-ratio: 1/1;
|
||||||
|
// background: no-repeat url(/favicon.svg) center center;
|
||||||
|
background-size: 30%;
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
cursor: pointer !important;
|
||||||
|
|
||||||
|
.power-logo {
|
||||||
|
@apply size-1/2 bg-black rounded-full p-5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.power-loading {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 50%;
|
||||||
|
left: 50%;
|
||||||
|
transform: translate(-50%, -50%);
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.disc-middle {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 50%;
|
||||||
|
left: 50%;
|
||||||
|
transform: translate(-50%, -50%);
|
||||||
|
width: 20px;
|
||||||
|
height: 20px;
|
||||||
|
background: rgb(26, 26, 26);
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.button {
|
||||||
|
border-radius: 0;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
background: rgb(69, 69, 69);
|
||||||
|
font-size: 0.75rem;
|
||||||
|
padding: 0.4rem;
|
||||||
|
color: #fff;
|
||||||
|
line-height: 1.3;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
will-change: box-shadow;
|
||||||
|
transition:
|
||||||
|
box-shadow 0.2s ease-out,
|
||||||
|
transform 0.05s ease-in;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.power.is-active {
|
||||||
|
transform: translate(1px, 2px);
|
||||||
|
color: red;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.button[disabled] {
|
||||||
|
opacity: 0.5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.spinner {
|
||||||
|
width: 40px;
|
||||||
|
height: 40px;
|
||||||
|
border: 4px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);
|
||||||
|
border-top-color: #fff;
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
animation: spin 0.8s linear infinite;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@keyframes spin {
|
||||||
|
to {
|
||||||
|
transform: rotate(360deg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.bobine {
|
||||||
|
@apply bg-slate-900 bg-opacity-50 backdrop-blur absolute top-1/2 left-1/2 transform -translate-x-1/2 -translate-y-1/2 rounded-full;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.debug {
|
||||||
|
@apply fixed top-4 right-4 bg-slate-200 rounded-md p-2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
@@ -2,11 +2,11 @@
|
|||||||
<button tabindex="-1"
|
<button tabindex="-1"
|
||||||
class="play-button pointer-events-none rounded-full size-24 flex items-center justify-center text-esyellow backdrop-blur-sm bg-black/25 transition-all duration-200 ease-in-out transform active:scale-90 scale-110 text-4xl font-bold"
|
class="play-button pointer-events-none rounded-full size-24 flex items-center justify-center text-esyellow backdrop-blur-sm bg-black/25 transition-all duration-200 ease-in-out transform active:scale-90 scale-110 text-4xl font-bold"
|
||||||
:class="{ loading: isLoading }" :disabled="isLoading">
|
:class="{ loading: isLoading }" :disabled="isLoading">
|
||||||
<template v-if="isLoading">
|
<template v-if="props.isLoading">
|
||||||
<img src="/loader.svg" alt="Chargement" class="size-16" />
|
<img src="/loader.svg" alt="Chargement" class="size-16" />
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
<template v-else>
|
<template v-else>
|
||||||
{{ isPlaying ? 'I I' : '▶' }}
|
{{ props.isPlaying ? 'I I' : '▶' }}
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
</button>
|
</button>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
<template>
|
<template>
|
||||||
<section class="screen-centered">
|
<section class="screen-centered">
|
||||||
<Card :card="card" :isFaceUp="isFaceUp" @click="clickOnSlugCard" />
|
<Card :card="card" :isFaceUp="isFaceUp" showPlayButtonFaceUp @click="clickOnSlugCard" @image-loaded="imageLoaded" />
|
||||||
</section>
|
</section>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -20,8 +20,10 @@ useHead({
|
|||||||
|
|
||||||
const clickOnSlugCard = () => {
|
const clickOnSlugCard = () => {
|
||||||
isFaceUp.value = true
|
isFaceUp.value = true
|
||||||
const audio = new Audio(card.value?.url_audio)
|
}
|
||||||
audio.play()
|
|
||||||
|
const imageLoaded = () => {
|
||||||
|
console.log('imageLoaded')
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onMounted(() => {
|
onMounted(() => {
|
||||||
@@ -30,14 +32,3 @@ onMounted(() => {
|
|||||||
}, 700)
|
}, 700)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<style>
|
|
||||||
.screen-centered {
|
|
||||||
position: fixed;
|
|
||||||
inset: 0;
|
|
||||||
height: 100dvh;
|
|
||||||
width: 100dvw;
|
|
||||||
display: grid;
|
|
||||||
place-items: center;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</style>
|
|
||||||
|
|||||||
19
app/pages/random.vue
Normal file
19
app/pages/random.vue
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
<template>
|
||||||
|
<section class="flex justify-center items-center h-screen">
|
||||||
|
<div class="aspect-square size-[100vmin] max-h-screen max-w-screen overflow-hidden">
|
||||||
|
<Platine :card="card" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup lang="ts">
|
||||||
|
import type { Card } from '~~/types/types'
|
||||||
|
|
||||||
|
const { data: card, pending, error } = await useFetch<Card>('/api/card/random')
|
||||||
|
|
||||||
|
useHead({
|
||||||
|
title: computed(() =>
|
||||||
|
card.value ? `${card.value.artist} - ${card.value.title}` : 'Loading...'
|
||||||
|
)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
</script>
|
||||||
391
app/utils/platine/disc.ts
Normal file
391
app/utils/platine/disc.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,391 @@
|
|||||||
|
const TAU = Math.PI * 2
|
||||||
|
|
||||||
|
const targetFPS = 60
|
||||||
|
const RPS = 0.75
|
||||||
|
const RPM = RPS * 60
|
||||||
|
|
||||||
|
const RADIANS_PER_MINUTE = RPM * TAU
|
||||||
|
const RADIANS_PER_SECOND = RADIANS_PER_MINUTE / 60
|
||||||
|
const RADIANS_PER_MILLISECOND = RADIANS_PER_SECOND * 0.001
|
||||||
|
|
||||||
|
const ROTATION_SPEED = (TAU * RPS) / targetFPS
|
||||||
|
|
||||||
|
type Vector = {
|
||||||
|
x: number
|
||||||
|
y: number
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type NumberArray = Array<number>
|
||||||
|
|
||||||
|
const average = (arr: NumberArray) => arr.reduce((memo, val) => memo + val, 0) / arr.length
|
||||||
|
|
||||||
|
// Limit array size by cutting off from the start
|
||||||
|
const limit = (arr: NumberArray, maxLength = 10) => {
|
||||||
|
const deleteCount = Math.max(0, arr.length - maxLength)
|
||||||
|
|
||||||
|
return arr.slice(deleteCount)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const clamp = (value: number, min: number, max: number) => Math.max(min, Math.min(value, max))
|
||||||
|
|
||||||
|
const distanceBetween = (vec1: Vector, vec2: Vector) => Math.hypot(vec2.x - vec1.x, vec2.y - vec1.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
const getElementCenter = (el: HTMLElement): Vector => {
|
||||||
|
const { left, top, width, height } = el.getBoundingClientRect()
|
||||||
|
|
||||||
|
const x = left + width / 2
|
||||||
|
const y = top + height / 2
|
||||||
|
|
||||||
|
return { x, y }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const angleBetween = (vec1: Vector, vec2: Vector) => Math.atan2(vec2.y - vec1.y, vec2.x - vec1.x)
|
||||||
|
|
||||||
|
const angleDifference = (x: number, y: number) => Math.atan2(Math.sin(x - y), Math.cos(x - y))
|
||||||
|
|
||||||
|
type DiscProgress = {
|
||||||
|
playbackSpeed: number
|
||||||
|
isReversed: boolean
|
||||||
|
secondsPlayed: number
|
||||||
|
progress: number
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class Disc {
|
||||||
|
public el: HTMLElement
|
||||||
|
|
||||||
|
private _playbackSpeed = 1
|
||||||
|
private _duration = 0
|
||||||
|
private _isDragging = false
|
||||||
|
private _isPoweredOn = false
|
||||||
|
|
||||||
|
private _center: Vector
|
||||||
|
|
||||||
|
private _currentAngle = 0
|
||||||
|
private _previousAngle = 0
|
||||||
|
private _maxAngle = TAU
|
||||||
|
|
||||||
|
public rafId: number | null = null
|
||||||
|
|
||||||
|
public previousTimestamp: number
|
||||||
|
|
||||||
|
private _draggingSpeeds: Array<number> = []
|
||||||
|
private _draggingFrom: Vector = { x: 0, y: 0 }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Propriétés pour l'inertie
|
||||||
|
private _inertiaVelocity: number = 0
|
||||||
|
private _isInertiaActive: boolean = false
|
||||||
|
private _basePlaybackSpeed: number = 1 // Vitesse de lecture normale
|
||||||
|
private _inertiaFriction: number = 0.93 // Coefficient de frottement pour l'inertie (plus proche de 1 = plus long)
|
||||||
|
private _lastDragVelocity: number = 0 // Dernière vitesse de drag
|
||||||
|
private _lastDragTime: number = 0 // Dernier temps de drag
|
||||||
|
private _inertiaAmplification: number = 25 // Facteur d'amplification de l'inertie
|
||||||
|
private _previousDuration: number = 0 // Pour suivre les changements de durée
|
||||||
|
|
||||||
|
public isReversed: boolean = false
|
||||||
|
|
||||||
|
public callbacks = {
|
||||||
|
onDragStart: (): void => {},
|
||||||
|
onDragEnded: (secondsPlayed: number): void => {},
|
||||||
|
onStop: (): void => {},
|
||||||
|
onLoop: (params: DiscProgress): void => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(el: HTMLElement) {
|
||||||
|
this.el = el
|
||||||
|
|
||||||
|
this._center = getElementCenter(this.el)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.previousTimestamp = performance.now()
|
||||||
|
|
||||||
|
this.onDragStart = this.onDragStart.bind(this)
|
||||||
|
this.onDragProgress = this.onDragProgress.bind(this)
|
||||||
|
this.onDragEnd = this.onDragEnd.bind(this)
|
||||||
|
this.loop = this.loop.bind(this)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.init()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
init() {
|
||||||
|
// Ajout du style pour désactiver le comportement tactile par défaut
|
||||||
|
this.el.style.touchAction = 'none'
|
||||||
|
|
||||||
|
// Écouteurs pour la souris et le tactile
|
||||||
|
this.el.addEventListener('pointerdown', this.onDragStart)
|
||||||
|
this.el.addEventListener(
|
||||||
|
'touchstart',
|
||||||
|
(e) => {
|
||||||
|
// Empêcher le défilement de la page
|
||||||
|
e.preventDefault()
|
||||||
|
this.onDragStart(e)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ passive: false }
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get playbackSpeed() {
|
||||||
|
return this._playbackSpeed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
set playbackSpeed(s) {
|
||||||
|
this._draggingSpeeds.push(s)
|
||||||
|
this._draggingSpeeds = limit(this._draggingSpeeds, 10)
|
||||||
|
|
||||||
|
this._playbackSpeed = average(this._draggingSpeeds)
|
||||||
|
this._playbackSpeed = clamp(this._playbackSpeed, -4, 4)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get secondsPlayed() {
|
||||||
|
return this._currentAngle / TAU / RPS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
set isDragging(d) {
|
||||||
|
this._isDragging = d
|
||||||
|
this.el.classList.toggle('is-scratching', d)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
get isDragging() {
|
||||||
|
return this._isDragging
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
powerOn() {
|
||||||
|
if (!this.rafId) {
|
||||||
|
this.start()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this._isPoweredOn = true
|
||||||
|
this._basePlaybackSpeed = 1
|
||||||
|
this._playbackSpeed = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
powerOff() {
|
||||||
|
this._isPoweredOn = false
|
||||||
|
this._basePlaybackSpeed = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public setDuration(duration: number) {
|
||||||
|
this._previousDuration = this._duration
|
||||||
|
this._duration = duration
|
||||||
|
this._maxAngle = duration * RPS * TAU
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onDragStart(e: PointerEvent | TouchEvent) {
|
||||||
|
// Vérifier si l'événement provient d'un élément avec la classe 'power-button' ou 'power-logo'
|
||||||
|
const target = e.target as HTMLElement
|
||||||
|
if (target.closest('.power-button, .power-logo')) {
|
||||||
|
// Ne rien faire si l'événement provient du bouton power
|
||||||
|
e.preventDefault()
|
||||||
|
e.stopPropagation()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Empêcher le comportement par défaut pour éviter le défilement
|
||||||
|
e.preventDefault()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Appeler le callback onDragStart
|
||||||
|
this.callbacks.onDragStart()
|
||||||
|
|
||||||
|
// Obtenir les coordonnées du toucher ou de la souris
|
||||||
|
const getCoords = (event: PointerEvent | TouchEvent): { x: number; y: number } => {
|
||||||
|
// Gestion des événements tactiles
|
||||||
|
const touchEvent = event as TouchEvent
|
||||||
|
if (touchEvent.touches?.[0]) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
x: touchEvent.touches[0].clientX,
|
||||||
|
y: touchEvent.touches[0].clientY
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gestion des événements de souris
|
||||||
|
const mouseEvent = event as PointerEvent
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
x: mouseEvent.clientX ?? this._center.x,
|
||||||
|
y: mouseEvent.clientY ?? this._center.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const startCoords = getCoords(e)
|
||||||
|
|
||||||
|
const onMove = (moveEvent: Event) => {
|
||||||
|
if (!(moveEvent instanceof PointerEvent) && !(moveEvent instanceof TouchEvent)) return
|
||||||
|
|
||||||
|
const coords = getCoords(moveEvent)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.onDragProgress({
|
||||||
|
clientX: coords.x,
|
||||||
|
clientY: coords.y,
|
||||||
|
preventDefault: () => moveEvent.preventDefault(),
|
||||||
|
stopPropagation: () => moveEvent.stopPropagation()
|
||||||
|
} as MouseEvent)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const onEnd = () => {
|
||||||
|
document.removeEventListener('pointermove', onMove)
|
||||||
|
document.removeEventListener('touchmove', onMove)
|
||||||
|
document.removeEventListener('pointerup', onEnd)
|
||||||
|
document.removeEventListener('touchend', onEnd)
|
||||||
|
this.onDragEnd()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
document.addEventListener('pointermove', onMove)
|
||||||
|
document.addEventListener('touchmove', onMove, { passive: false })
|
||||||
|
document.addEventListener('pointerup', onEnd)
|
||||||
|
document.addEventListener('touchend', onEnd)
|
||||||
|
|
||||||
|
this._center = getElementCenter(this.el)
|
||||||
|
this._draggingFrom = startCoords
|
||||||
|
this.isDragging = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onDragProgress(e: {
|
||||||
|
clientX: number
|
||||||
|
clientY: number
|
||||||
|
preventDefault: () => void
|
||||||
|
stopPropagation: () => void
|
||||||
|
}) {
|
||||||
|
const currentTime = performance.now()
|
||||||
|
const deltaTime = currentTime - this._lastDragTime
|
||||||
|
|
||||||
|
const pointerPosition: Vector = {
|
||||||
|
x: e.clientX,
|
||||||
|
y: e.clientY
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const anglePointerToCenter = angleBetween(this._center, pointerPosition)
|
||||||
|
const angle_DraggingFromToCenter = angleBetween(this._center, this._draggingFrom)
|
||||||
|
const angleDragged = angleDifference(angle_DraggingFromToCenter, anglePointerToCenter)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calcul de la vitesse de déplacement angulaire (radians par milliseconde)
|
||||||
|
// On inverse le signe pour que le sens de l'inertie soit naturel
|
||||||
|
if (deltaTime > 0) {
|
||||||
|
this._lastDragVelocity = -angleDragged / deltaTime
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this._lastDragTime = currentTime
|
||||||
|
this.setAngle(this._currentAngle - angleDragged)
|
||||||
|
this._draggingFrom = { ...pointerPosition }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onDragEnd() {
|
||||||
|
document.body.removeEventListener('pointermove', this.onDragProgress)
|
||||||
|
document.body.removeEventListener('pointerup', this.onDragEnd)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Activer l'inertie avec la vitesse de drag actuelle
|
||||||
|
this._isInertiaActive = true
|
||||||
|
// Augmenter la sensibilité du drag avec le facteur d'amplification
|
||||||
|
this._inertiaVelocity = this._lastDragVelocity * this._inertiaAmplification
|
||||||
|
this.isDragging = false
|
||||||
|
|
||||||
|
// Toujours conserver la vitesse de base actuelle (1 si allumé, 0 si éteint)
|
||||||
|
this._basePlaybackSpeed = this._isPoweredOn ? 1 : 0
|
||||||
|
|
||||||
|
// Si le lecteur est éteint, s'assurer que la vitesse de base est bien à 0
|
||||||
|
if (!this._isPoweredOn) {
|
||||||
|
this._basePlaybackSpeed = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.callbacks.onDragEnded(this.secondsPlayed)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
autoRotate(currentTimestamp: number) {
|
||||||
|
const timestampElapsed = currentTimestamp - this.previousTimestamp
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this._isInertiaActive) {
|
||||||
|
// Appliquer l'inertie
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||||||
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const inertiaRotation = this._inertiaVelocity * timestampElapsed
|
||||||
|
this.setAngle(this._currentAngle + inertiaRotation)
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||||||
|
|
||||||
|
// Si le lecteur est allumé, faire une transition fluide vers la vitesse de lecture
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||||||
|
if (this._isPoweredOn) {
|
||||||
|
// Si on est proche de la vitesse de lecture normale, on désactive l'inertie
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||||||
|
if (
|
||||||
|
Math.abs(this._inertiaVelocity - RADIANS_PER_MILLISECOND * this._basePlaybackSpeed) <
|
||||||
|
0.0001
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
this._isInertiaActive = false
|
||||||
|
this._inertiaVelocity = RADIANS_PER_MILLISECOND * this._basePlaybackSpeed
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Réduire progressivement la vitesse d'inertie vers la vitesse de lecture
|
||||||
|
this._inertiaVelocity +=
|
||||||
|
(RADIANS_PER_MILLISECOND * this._basePlaybackSpeed - this._inertiaVelocity) * 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Si le lecteur est éteint, appliquer un frottement normal
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||||||
|
this._inertiaVelocity *= this._inertiaFriction
|
||||||
|
|
||||||
|
// Si la vitesse est très faible, on arrête l'inertie
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||||||
|
if (Math.abs(this._inertiaVelocity) < 0.0001) {
|
||||||
|
this._isInertiaActive = false
|
||||||
|
this._inertiaVelocity = 0
|
||||||
|
this._playbackSpeed = 0 // Mettre à jour la vitesse de lecture à 0 uniquement à la fin
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Rotation normale à la vitesse de lecture de base
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||||||
|
const baseRotation = RADIANS_PER_MILLISECOND * this._basePlaybackSpeed * timestampElapsed
|
||||||
|
this.setAngle(this._currentAngle + baseRotation)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setAngle(angle: number) {
|
||||||
|
this._currentAngle = clamp(angle, 0, this._maxAngle)
|
||||||
|
|
||||||
|
return this._currentAngle
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
start() {
|
||||||
|
this.previousTimestamp = performance.now()
|
||||||
|
|
||||||
|
this.loop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
stop() {
|
||||||
|
if (this.rafId) {
|
||||||
|
cancelAnimationFrame(this.rafId)
|
||||||
|
this.rafId = null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.callbacks.onStop()
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
rewind() {
|
||||||
|
this.setAngle(0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
loop() {
|
||||||
|
const currentTimestamp = performance.now()
|
||||||
|
const timestampDifferenceMS = currentTimestamp - this.previousTimestamp
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ne mettre à jour la rotation que si le lecteur est allumé et pas en train de glisser
|
||||||
|
if (this._isPoweredOn && !this.isDragging) {
|
||||||
|
this.autoRotate(currentTimestamp)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculer la vitesse de lecture
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||||||
|
const rotated = this._currentAngle - this._previousAngle
|
||||||
|
const rotationNormal = RADIANS_PER_MILLISECOND * timestampDifferenceMS
|
||||||
|
this.playbackSpeed = rotated / rotationNormal || 0
|
||||||
|
this.isReversed = this._currentAngle < this._previousAngle
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mettre à jour la rotation visuelle
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||||||
|
this.el.style.transform = `rotate(${this._currentAngle}rad)`
|
||||||
|
|
||||||
|
// Appeler le callback onLoop avec les informations de lecture
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||||||
|
const secondsPlayed = this.secondsPlayed
|
||||||
|
const progress = this._duration > 0 ? secondsPlayed / this._duration : 0
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ne pas appeler onLoop si rien n'a changé
|
||||||
|
if (this._previousAngle !== this._currentAngle || this._previousDuration !== this._duration) {
|
||||||
|
this.callbacks.onLoop({
|
||||||
|
playbackSpeed: this.playbackSpeed,
|
||||||
|
isReversed: this.isReversed,
|
||||||
|
secondsPlayed,
|
||||||
|
progress
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this._previousAngle = this._currentAngle
|
||||||
|
this.previousTimestamp = currentTimestamp
|
||||||
|
|
||||||
|
// Continuer la boucle d'animation
|
||||||
|
this.rafId = requestAnimationFrame(this.loop)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export default Disc
|
||||||
117
app/utils/platine/sampler.ts
Normal file
117
app/utils/platine/sampler.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,117 @@
|
|||||||
|
class Sampler {
|
||||||
|
public audioContext: AudioContext = new AudioContext()
|
||||||
|
public gainNode: GainNode = new GainNode(this.audioContext)
|
||||||
|
|
||||||
|
public audioBuffer: AudioBuffer | null = null
|
||||||
|
public audioBufferReversed: AudioBuffer | null = null
|
||||||
|
public audioSource: AudioBufferSourceNode | null = null
|
||||||
|
|
||||||
|
public duration: number = 0
|
||||||
|
public isReversed: boolean = false
|
||||||
|
public currentSpeed: number = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
this.gainNode.connect(this.audioContext.destination)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async getAudioBuffer(audioUrl: string) {
|
||||||
|
const response = await fetch(audioUrl)
|
||||||
|
const arrayBuffer = await response.arrayBuffer()
|
||||||
|
|
||||||
|
const audioBuffer = await this.audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer)
|
||||||
|
|
||||||
|
return audioBuffer
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async loadTrack(audioUrl: string) {
|
||||||
|
this.audioBuffer = await this.getAudioBuffer(audioUrl)
|
||||||
|
this.audioBufferReversed = this.getReversedAudioBuffer(this.audioBuffer)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.duration = this.audioBuffer.duration
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getReversedAudioBuffer(audioBuffer: AudioBuffer) {
|
||||||
|
const bufferArray = audioBuffer.getChannelData(0).slice().reverse()
|
||||||
|
|
||||||
|
const audioBufferReversed = this.audioContext.createBuffer(
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
audioBuffer.length,
|
||||||
|
audioBuffer.sampleRate
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
audioBufferReversed.getChannelData(0).set(bufferArray)
|
||||||
|
|
||||||
|
return audioBufferReversed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
changeDirection(isReversed: boolean, secondsPlayed: number) {
|
||||||
|
// S'assurer que la position est dans les limites
|
||||||
|
const safePosition = Math.max(0, Math.min(secondsPlayed, this.duration))
|
||||||
|
this.isReversed = isReversed
|
||||||
|
this.play(safePosition)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
play(offset = 0) {
|
||||||
|
this.pause()
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!this.audioBuffer || !this.audioBufferReversed) {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const buffer = this.isReversed ? this.audioBufferReversed : this.audioBuffer
|
||||||
|
|
||||||
|
// S'assurer que l'offset est dans les limites
|
||||||
|
const safeOffset = Math.max(0, Math.min(offset, this.duration))
|
||||||
|
const cueTime = this.isReversed ? this.duration - safeOffset : safeOffset
|
||||||
|
|
||||||
|
this.audioSource = this.audioContext.createBufferSource()
|
||||||
|
this.audioSource.buffer = buffer
|
||||||
|
this.audioSource.loop = false
|
||||||
|
|
||||||
|
this.audioSource.connect(this.gainNode)
|
||||||
|
|
||||||
|
// S'assurer que le cueTime n'est pas négatif
|
||||||
|
const startTime = Math.max(0, cueTime)
|
||||||
|
this.audioSource.start(0, startTime)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
updateSpeed(speed: number, isReversed: boolean, secondsPlayed: number) {
|
||||||
|
if (!this.audioSource) {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mettre à jour la vitesse actuelle
|
||||||
|
this.currentSpeed = speed
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isReversed !== this.isReversed) {
|
||||||
|
this.changeDirection(isReversed, secondsPlayed)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const { currentTime } = this.audioContext
|
||||||
|
const speedAbsolute = Math.abs(speed)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.audioSource.playbackRate.cancelScheduledValues(currentTime)
|
||||||
|
this.audioSource.playbackRate.linearRampToValueAtTime(
|
||||||
|
Math.max(0.001, speedAbsolute),
|
||||||
|
currentTime
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pause() {
|
||||||
|
if (!this.audioSource) {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.audioSource.stop()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
mute() {
|
||||||
|
this.gainNode.gain.value = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unmute() {
|
||||||
|
this.gainNode.gain.value = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export default Sampler
|
||||||
BIN
data/music.db
BIN
data/music.db
Binary file not shown.
@@ -7,7 +7,7 @@ export default eventHandler(async (event) => {
|
|||||||
if (!slug) {
|
if (!slug) {
|
||||||
throw createError({
|
throw createError({
|
||||||
statusCode: 400,
|
statusCode: 400,
|
||||||
statusMessage: 'ESID manquant dans la requête'
|
statusMessage: 'Slug manquant dans la requête'
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
15
server/api/card/random.ts
Normal file
15
server/api/card/random.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
import { useDB, schema } from '../../db'
|
||||||
|
import { sql } from 'drizzle-orm'
|
||||||
|
|
||||||
|
export default defineEventHandler(async (event) => {
|
||||||
|
const db = useDB()
|
||||||
|
|
||||||
|
const count = await db
|
||||||
|
.select({ count: sql<number>`count(*)` })
|
||||||
|
.from(schema.cards)
|
||||||
|
.get()
|
||||||
|
const randomOffset = Math.floor(Math.random() * count.count)
|
||||||
|
const randomCard = await db.select().from(schema.cards).limit(1).offset(randomOffset).get()
|
||||||
|
|
||||||
|
return randomCard
|
||||||
|
})
|
||||||
@@ -14,7 +14,7 @@ export function getCardFromDate(date: Date): { suit: Suit; rank: Rank } {
|
|||||||
? '♦'
|
? '♦'
|
||||||
: '♣'
|
: '♣'
|
||||||
|
|
||||||
const ranks: Rank[] = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
|
const ranks: Rank[] = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'V', 'D', 'R']
|
||||||
const rank = ranks[(day + hour) % ranks.length]
|
const rank = ranks[(day + hour) % ranks.length]
|
||||||
|
|
||||||
return { suit, rank }
|
return { suit, rank }
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,5 +28,18 @@ module.exports = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
plugins: []
|
plugins: [
|
||||||
|
function ({ addUtilities }) {
|
||||||
|
addUtilities({
|
||||||
|
'.screen-centered': {
|
||||||
|
position: 'fixed',
|
||||||
|
inset: '0',
|
||||||
|
height: '100dvh',
|
||||||
|
width: '100dvw',
|
||||||
|
display: 'grid',
|
||||||
|
'place-items': 'center'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,4 +15,4 @@ export interface Card {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export type Suit = '♠' | '♣' | '♦' | '♥'
|
export type Suit = '♠' | '♣' | '♦' | '♥'
|
||||||
export type Rank = 'A' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' | '7' | '8' | '9' | '10' | 'J' | 'Q' | 'K'
|
export type Rank = 'A' | '2' | '3' | '4' | '5' | '6' | '7' | '8' | '9' | '10' | 'V' | 'D' | 'R'
|
||||||
|
|||||||
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